CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

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这里不讲解得过于详细,“人声音”有一种叫做“调和性”的东西,为了计算这个“调和性”,用了叫做CVS-HA……一般带有人声立体声歌曲,人声部分定位在中央情况比较多,要消去人声部分需要从左声道到右声道进行除算……要计算分离出来“人声”音高,则需要使用和“高速傅里叶变换(FFT)”完全不一样原理“AMDF方法

Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #18

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话虽如此,之前没有体验到Demo版又很想试试看玩家怎么呢?……然后是角色方面,目前来说没有太多新的东西可讲,还有很多角色动画和角色立绘需要处理,虽然没有什么技术难点……,需要的只是时间

越陌丶度阡:毕设《unity游戏攻守兼备》(一)

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当双方npc士兵都死亡,等待二十秒后进入下一回合。游戏支持1v1联网对战。……可以使用科技点升级,提升npc士兵属性基地区-科技区科技建筑是我方获得科技点唯一来源,需要使用金钱升级河道战斗区河道区由……,lv2:100,lv3:150,lv4:200,lv5,250)lv3之后英雄需要达到一兵力才可以升级

8 位冒险 2(8-Bit Adventures 2)

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基于回合制的 RPG 游戏,不仅仅是一种回顾!……,具有所有的魅力、心脏和灵魂,有着动态回合战斗和具有个性像素!……- 享受充满爱、笑和戏剧性感觉良好冒险,它涉及黑暗的东西,但总是能让你在 30-40 小时游戏时间内保持新鲜感

小组帖子:【子靈工作室】【在线寻有缘人】

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发起:林夕 做游戏初衷:游戏是通过艺术加工一团规则,我希望创造游戏是有靈魂,所以求是能和玩家有一定的灵魂共鸣……:只需要一枚程序一枚美术。……感兴趣可以看看以前发自己做的东西:https://cowlevel.net/people/linxi

蛛网冒险(Webventure)

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您可以动用蜘蛛网完成多件事情,例如在天花板上移动,捕捉苍蝇,搬动东西,危难之时互相帮助等。……你们俩成功取决于与队友和周围世界互动能力。玩家不一定需要游戏手柄,可以共享同一个键盘。……氛围环境 游戏地点和场所各不相同,包括但不限于黑暗地下墓穴、迷人地下隧道、雄伟黑暗灵魂林等

JibrilWhite:星之镜界剧情文本(序章)

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那哥哥你怎么?……弗蕾亚:一定是这破锅问题!我这就去扔了,嗯!弗蕾亚:这锅一被施加过让放进去的东西变黑魔法!……弗蕾亚:克雷尔料理总是这么好吃弗蕾亚:想想以后要吃不到这么美味早餐了可怎么呀,哎呀呀克雷尔:姐姐

小组帖子:星之镜界剧情文本(序章)

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那哥哥你怎么?……弗蕾亚:一定是这破锅问题!我这就去扔了,嗯!弗蕾亚:这锅一被施加过让放进去的东西变黑魔法!……弗蕾亚:克雷尔料理总是这么好吃弗蕾亚:想想以后要吃不到这么美味早餐了可怎么呀,哎呀呀克雷尔:姐姐

小组帖子:【业余组】(程序)找(策划)和(美术)【主要想一起进步一些】

indienova.com/groups/post/101575

想找策划 和美术小伙伴大家一起学习 一起尝试性做游戏。就一起搞东西玩一玩。……看大家都是找老手想做商业项目的,我这里是想找一些没啥经验 但是大家都有兴趣,一起瞎搞想做就做不想做随时……毕竟还是没做过啥成功项目。联系方式q:1239523232v:Lsupercell

小组帖子:【业余组】(程序)找(策划)和(美术)【主要想一起进步一些】

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想找策划 和美术小伙伴大家一起学习 一起尝试性做游戏。就一起搞东西玩一玩。……看大家都是找老手想做商业项目的,我这里是想找一些没啥经验 但是大家都有兴趣,一起瞎搞想做就做不想做随时……毕竟还是没做过啥成功项目。联系方式q:1239523232v:Lsupercell

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